Student project

Legende læring til udskolingen

Designer
Jasmin Daugbjerg Rasiah
Education
Master
Subject area
Communication Design
Focus area
Design for Play
Year
2026
Collaboration partners
UNICEF Danmark
Background
Revl & Krat: Et spilkoncept, der kombinerer et fiktivt univers med læring om børns rettigheder

Legende læring til udskolingen

REVL & KRAT er et læringsmateriale til 8. klasse, der kombinerer spil, bevægelse og læring. Konceptet bygger på et fiktivt univers med de to klaner Revlingerne og Kratkattene. En tusind år lang fejde bringer konstant de to klaner i kamp mod hinanden, hvor målet er at skabe det bedste samfund. Klasselokalet omdannes til en spilleplade og slagmark, hvor spillekortene skaber mulighed for dueller, action og sjove oplevelser. Konceptet giver mulighed for både subtil og direkte læring om børns rettigheder, behov og (u)nødvendigheder i et samfund.