Studenterprojekt
Leg på arbejde
Baggrund
Hvordan bliver leg en naturlig del af arbejdslivet uden at skabe en barriere for legen selv?
Leg på arbejde
Play at Work sniger en legende tilgang ind på arbejdspladsen gennem et metaforbaseret og visuelt sprog, så legen ikke føles som endnu en aktivitet og dermed en barriere i sig selv. Med Dykkeren, Sandkassen og Gnisten som afsæt bliver designet levende gennem en legende og interaktiv bog, et åbent konstruktionssæt og en tændstikæske med tilfældige legekort. Designet inviterer teams til at reflektere over forskellige arbejdsrelaterede behov og skabe små kulturforandringer gennem relationer, dialog og legende handlinger.