Studenterprojekt
Museum Heist – Deduction Game
Baggrund
Museum Heist er et deduktionsspil, der gennem bevægelse og interaktion bevidst fremkalder følelser.
Museum Heist – Deduction Game
Museum Heist er et lokationsbaseret socialt deduktionsspil, hvor spillerne repræsenterer røvere, sikkerhedsvagter og museumsinspektører. Det opfordrer til fysisk bevægelse, interaktion med artefakter og engagement mellem spillerne, som ender i deduktion og anklager. Sociale deduktionsspil er i høj grad afhængige af socialt samarbejde og interaktion mellem spillere og fremkalder bevidst følelser i løbet af spillet. Dette projekt demonstrerer, hvordan disse følelser kan informere designprocessen for immersive sociale deduktionsspil.