Studenterprojekt

Museum Heist – Deduction Game

Designer
Mirte Johanna Catharina Borgmans
Uddannelsesniveau
Kandidat
Fagområde
Industrielt design
Fokusområde
Design for Play
År
2026
Samarbejdspartnere
Jumbo Group
Baggrund
Museum Heist er et deduktionsspil, der gennem bevægelse og interaktion bevidst fremkalder følelser.

Museum Heist – Deduction Game

Museum Heist er et lokationsbaseret socialt deduktionsspil, hvor spillerne repræsenterer røvere, sikkerhedsvagter og museumsinspektører. Det opfordrer til fysisk bevægelse, interaktion med artefakter og engagement mellem spillerne, som ender i deduktion og anklager. Sociale deduktionsspil er i høj grad afhængige af socialt samarbejde og interaktion mellem spillere og fremkalder bevidst følelser i løbet af spillet. Dette projekt demonstrerer, hvordan disse følelser kan informere designprocessen for immersive sociale deduktionsspil.