
Studenterprojekt
Enhancing storytelling through character design for Bearzerk
Baggrund
Storytelling, character design & pixel art
Enhancing storytelling through character design for Bearzerk
Hvordan kan man fortælle en historie i et spil, hvor storytelling ikke er en central del af det? Dette projekt udforsker hvordan storytelling kan implementeres i et spil gennem karakter- og spritedesign, ved at tage udgangspunkt i allerede etableret key art i spillet.
Projektet er lavet i samarbejde med Dadbod Games – spiludvikleren bag det kommende spil Bearzerk på Steam. Det fokuserer på hvordan karakterdesign kan være en central del af storytellingen i Bearzerk ved at gøre brug af centralt key art, karakterdesign principper og pixel art principper.






